À medida que o início do novo ano se aproxima, a indústria dos jogos prepara-se para uma onda de inovações e transformações. Assim como o domínio da tecnologia em constante evolução, o mundo dos jogos adapta-se incessantemente para captar a atenção de um público que se torna mais exigente a cada dia.
A seguir, quatro tendências listadas por Paavan Nanda, fundador da WinZO,
plataforma líder global de jogos sociais e entretenimento interativo, com 150 milhões de usuários e um portfólio de mais de 100 jogos de habilidade, que devem dominar o cenário do mundo dos games em 2024:
1. A crescente ascensão dos jogos móveis no Brasil
O Brasil, que já é o quarto maior mercado de jogos móveis do mundo, deverá testemunhar um aumento contínuo no próximo ano. Com mais de 100 milhões de jogadores gastando impressionantes US$ 2,7 bilhões em 2022, as projeções indicam que os jogadores brasileiros contribuirão com aproximadamente US$3,5 bilhões até 2025. Isso antecipa uma impressionante taxa média de crescimento acumulada de 10% ao ano desde 2020. A preferência por dispositivos móveis é evidente, com 51,7% da comunidade brasileira de games favorecendo smartphones e jogos mobile, como os da WinZo. A Pesquisa Game Brasil de 2023 indica que essa tendência deverá persistir no próximo ano, principalmente com as mulheres dominando o consumo de jogos para celular devido à crescente popularidade dos jogos casuais.
2. A onda de jogos baseados em habilidades
No cenário dos jogos, o entretenimento funde-se perfeitamente com a educação, especialmente através do surgimento de jogos baseados em habilidades. Oferecendo uma infinidade de benefícios para jogadores de todas as idades, esses games estimulam a criatividade, auxiliam na descoberta e no desenvolvimento de habilidades e fomentam o pensamento crítico. Estudos da Universidade Heriot-Watt em 2019 e da Universidade Brock no Canadá em 2013 ressaltaram o poder dos jogos para facilitar o pensamento criativo e melhorar as capacidades de resolução de problemas. Além disso, o relatório de emprego de 2022 do ManpowerGroup destacou que os gamers possuem habilidades “soft” muito procuradas, incluindo planejamento, estratégia, liderança, julgamento e tomada de decisões. A Base Nacional Comum do Ministério da Educação do Brasil (BNCC) apoia ainda mais a integração de jogos na educação, apontando para um aumento previsto na adoção de jogos baseados em habilidades
3. Jogos sociais e o surgimento de experiências multijogador
Uma pesquisa recente da Deloitte revelou que 40% da Geração Z e da Geração Millennials preferem socializar em jogos do que no mundo físico, marcando uma mudança significativa nas tendências de socialização. Os jogos para dispositivos móveis, em particular, tornaram-se as novas redes sociais para estas gerações, incluindo a mais jovem Geração Alfa. A análise da indústria prevê que a receita total do mercado de jogos sociais experimentará um CAGR ( taxa de crescimento anual composto, ou seja, taxa de retorno necessária para um investimento crescer de seu saldo inicial para o seu saldo final) impressionante de 16,01% entre 2023 e 2029, atingindo quase US$ 76,8 bilhões. A força motriz por trás desse crescimento reside nos avanços contínuos em smartphones adaptados para aplicativos de jogos móveis. Como resultado, espera-se que 2024 testemunhe um aumento no número de jogos que oferecem oportunidades para os jogadores formarem conexões e amizades virtuais.
Os jogos multijogador online, que registaram um crescimento substancial nos últimos anos, estão preparados para desempenhar um papel ainda mais importante no cenário dos games em 2024. Alimentados por ligações à Internet mais rápidas e tecnologias de rede avançadas, os jogadores apaixonados terão a capacidade de interagir com outras pessoas em todo o mundo em tempo real, embarcando em aventuras emocionantes juntos. Esta evolução alinha-se com a tendência global de maior conectividade, prometendo uma experiência de jogo envolvente e dinâmica.
4. Aumento dos investimentos, liberando o potencial da indústria
Em linha com qualquer mercado próspero, as empresas de jogos disputam reconhecimento em diversos segmentos. Grandes aquisições e movimentos estratégicos, exemplificados pelo fundo de US$ 35 milhões da plataforma indiana de jogos online WinZO focado na América Latina em 2023, indicam uma tendência crescente de investimentos significativos. As projeções sugerem que, em 2024, estes investimentos não só continuarão, mas também se expandirão ainda mais. Olhando para o futuro, o próximo ano promete uma rápida expansão do mercado móvel, com os jogadores direcionando investimentos cada vez mais robustos, especialmente em jogos móveis caracterizados por um forte perfil de socialização. À medida que os investimentos se fortalecem, as possibilidades de monetização aumentarão, refletindo a crescente sofisticação das experiências de jogo.
Em resumo, 2024 deverá ser um ano transformador para a indústria de jogos, marcado pela ascensão contínua dos jogos para dispositivos móveis, pela ascensão dos jogos baseados em habilidades, pela evolução das experiências de jogos sociais e multijogador e pelo aumento dos investimentos que desbloqueiam o potencial ilimitado do setor. À medida que entramos no novo ano, o cenário dos jogos está preparado para um crescimento sem precedentes, oferecendo possibilidades emocionantes tanto para os jogadores como para as partes interessadas da indústria.
Sobre A WinZO: A WinZO é uma das principais plataformas globais de jogos sociais e entretenimento interativo. Lançada no início de 2018, a empresa faz parceria com desenvolvedores terceirizados para hospedar jogos em seu aplicativo Android e iOS, oferecendo aos usuários experiências de jogo multijogador personalizadas. A plataforma está disponível em 12 idiomas nativos incluindo português, contando com mais de 150 milhões de usuários registrados. A plataforma facilita mais de cinco bilhões de microtransações por mês em um portfólio de mais de 100 jogos. A empresa se dedica a construir uma comunidade entusiasmada de jogadores e influenciadores de jogos. A WinZO prevê um futuro onde sua plataforma possa oferecer experiências culturalmente relevantes e agradáveis ao público global, monetizadas por meio de seu modelo exclusivo de microtransações.
A WinZO, um empreendimento financiado pela série C, levantou US$ 100 milhões de investidores em jogos e entretenimento Marquee, como parceiros Griffin Gaming, Courtside ventures, fundo Maker.
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